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太空战斗机 力量 box art

太空战斗机 力量

太空战斗机 力量 logo

TAITO的代表性射击游戏《太空战斗机》系列是横版射击游戏名作之一。该系列在PC-E、MD、GB、SFC包括SS、PS、GBA到PSP都有登场,本作是在SFC的第二部作品,也是系列中唯一的家用主机原创版本。游戏中玩家可以选择三种战机,不同的战机武器性能也不相同,这个特色应该是从《宇宙巡航机》系列学习的。传统的多分支流程依然健在,一共有15关,而关卡之间的联系要比以往系列作品更加复杂。此外,还专门增加了一个转换键,可以在导弹和激光两种副枪中切换。不过本作一个最大的问题就是不能像前作那样双打了,只能单打,也因此成为了系列唯一的挂掉之后会返回一段重新开始的作品。细心的玩家可以发现SFC版的《太空战斗机》系列和《R-TYPE》系列十分相似:首作都是一个综合性质的版本,次作则都是原创性质,甚至连推出的周期都几乎相同(前者是1991.3和1993.9,R-TYPE是1991.7和1993.12),很有意思。

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街头霸王2 SUPER box art

街头霸王2 SUPER

1996年,CAPCOM在SFC末期为超任移植的一款超人气街机格斗大作。本作从推出至今都被爱好者奉为经典中的经典,足见游戏出色之处。作为CPS上第十四部作品的《街头霸王ZERO2》在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的操作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了‘轻、中、重’三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升,再不会发生靠运气出招的情况。可以毫不客气的说正这些硬件方面的提升才使这款世纪之作的诞生成为可能。当时sfc已经进入末年了,而且从机能来讲,给sfc移植cps1游戏都很吃力,更别说cps2的了。作为街霸zero2的唯一卡带版本,虽然缩水制作,但也已尽力,游戏画面相当不错,比较具有纪念意义。

机械战警对终结者 box art

机械战警对终结者

黑马漫画一直都很热衷电影漫画,而且在跨界乱斗上也一直都是轻车熟路。在90年代前半期两个最热门的平台上推出的《机械战警VS终结者》,便是这两个IP合作最有趣的一次尝试。两个版本都是在1993年推出,MD版的开发与发行都是由Virgin Games负责,而SFC版则是由Interplay Entertainment 开发的。这部作品算是家用机平台最好的机械战警,甚至是为数不多的终结者优秀作品。游戏的题材在90年代初算是牛逼到天崩地裂,而本身的素质也不错。SFC版的剧情是讲述了未来的人类与天网战争期间,约翰.唐纳发现天网的基础开发技术之一使用到了机械战警的控制论技术。于是为了从根源消灭天网的威胁,他派出了一位战士穿越来到现代的底特律追杀墨菲。但是很快尾随而至的终结者杀死了康纳派来的战士,在弥留之际,战士对墨菲透露了事情的前因后果。于是搞笑的来了,墨菲直接干翻了穿越来的T-800,最后甚至利用时间机器前往未来,与天网的机械杀人军团展开了一场浩瀚的大战。

大冒险岛1 box art

大冒险岛1

《超级冒险岛》作为Hudson Soft公司在SFC第一作可以说是改革之作,不像以前的需要通过获得水果来保持体力,玩家在游戏中是有各种攻击键和生命值,而故事也类似RPG的行动模式。